Revue «Game Builder Garage»: le constructeur de jeux d’entrée de gamme de Nintendo se sent comme une école

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« Game Builder Garage » propose sept leçons principales, dirigées par un curseur bleu aigu et excitable nommé Bob. Bob enseigne aux joueurs comment créer plusieurs types de jeux, et il est un point extrêmement sympathique dès le départ. De manière charmante, il émet des sons de déception lorsque les choses ne se passent pas comme prévu – en gros, chaque fois qu’il voit un peu de programmation qui a encore besoin de travail. La première leçon est un simple jeu de tag, bien nommé Tag Showdown. Il est suivi de leçons dans lesquelles les joueurs créent un jeu sur le fait de faire rouler une balle vers un but appelé On a Roll, un titre d’explosion extraterrestre appelé Alien Blaster, un jeu de plateforme en cours d’exécution appelé Risky Run, un jeu d’évasion intitulé Mystery Room, un jeu de course appelé Thrill Racer et enfin, un jeu en trois dimensions appelé Super Person World. Une fois que les joueurs ont terminé la première leçon, ils sont libres de concevoir leurs propres jeux sans suivre de modèle. De là, ils peuvent partager leur travail avec leurs amis.

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