Revue Deathloop : Un jeu imparfait, brillamment conçu

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Certains médias inspirent, au fond, le sentiment que vous communiquez avec quelque chose qui sera avec vous pour toujours. Habituellement, il se faufile sur vous. Si vous lisez encore, il est possible que vous ayez ressenti cela avec les jeux. Mais quand les crédits ont roulé la première, la deuxième et la troisième fois sur « Deathloop », je ne l’ai pas ressenti. Au moment où j’écris ceci, je ne le fais toujours pas. Je n’ai aucun scrupule particulier avec « Deathloop ». Il est convaincant et, en tant qu’objet, presque impeccable. Mais même si cela devenait familier, cela ne m’a pas ému de cette manière profonde et essentielle.

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