Rencontrez les utilisateurs d’Animal Crossing qui ont passé jusqu’à 2000 heures en jeu

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«L’hiver rend tout couvert de neige et tout est blanc, donc ça donne l’impression d’être un peu plus éthéré et rêveur. C’est l’une de mes saisons préférées dans le jeu », a déclaré Liang, qui travaille dans le domaine des sciences de la santé à New York et a passé plus de 2 300 heures à jouer à« Animal Crossing: New Horizons »de Nintendo depuis quelques semaines après la sortie du jeu. C’est toujours l’hiver sur son île. Chaque fois que l’hiver est sur le point de se terminer, elle retourne au début de janvier pour rester dans la saison.

Le jeu a débuté le 20 mars 2020 et a vendu plus de 31 millions d’unités, arrivant à la deuxième place derrière «Mario Kart 8 Deluxe» en tant que titre le plus vendu sur la Nintendo Switch. La pandémie mondiale a également duré un an, et Liang est l’un des nombreux joueurs qui ont passé l’équivalent d’un mois ou plus à jouer au jeu et à transformer leurs îles d’herbe et de campagne en vacances uniques loin des problèmes du monde réel.

Comme les gens du monde entier restaient plus souvent à la maison en raison des verrouillages obligatoires, des périodes d’auto-isolement pour ceux qui étaient entrés en contact avec le coronavirus et de nombreux emplois à distance, ils ont commencé à avoir de longues soirées vides avec beaucoup de temps libre. Pour certains, le jingle familier qui joue lors du démarrage de «Animal Crossing» est un rappel aux premiers jours de la pandémie.

«Pendant plus de deux mois, nous n’avons quitté la maison que pour des courses d’épicerie», a déclaré Jeremy Smith, 39 ans, père au foyer dans l’Oklahoma, qui a joué pendant 1 400 heures. Vers la fin du mois d’avril, lui et sa femme ont décidé d’acheter un Switch après avoir vu d’autres personnes y jouer et sachant qu’ils aimaient « Animal Crossing: City Folk » sur la Nintendo Wii.

À l’époque, de nombreux détaillants n’avaient plus de commutateurs, alors Smith a dû se rendre chez Best Buy à près de deux heures de route. « Je n’exagère pas quand je dis que c’est la meilleure chose que nous aurions pu faire », a-t-il dit, « cela nous a donné une connexion avec le monde extérieur. »

Smith est l’un des administrateurs qui dirigent le groupe Facebook Animal Crossing Free Community, avec plus de 11 000 membres. Le groupe se consacre au partage d’articles gratuits entre eux et à la promotion d’un sentiment de communauté parmi les fans du jeu.

Être administrateur est «en fait beaucoup plus de travail que prévu», a déclaré Smith, qui a décrit avoir à examiner les demandes de rejoindre le groupe et d’approuver les publications avant leur publication, ainsi que de vérifier les briseurs de règles. «Parce que nous sommes un groupe gratuit, nous n’autorisons personne à proposer de payer avec des billets Bells ou Nook Miles. C’est en soi comme un emploi à plein temps. Mais ça vaut le coup. »

«J’ai toujours invité des gens sur mon île pour apprendre le bricolage [recipe] que mes villageois créaient ou pour fabriquer des objets pour lesquels ils n’ont peut-être pas les cartes de bricolage. Entre moi, ma femme et mon fils, nous avons passé la majeure partie de la journée avec nos portes ouvertes, laissant les gens venir chercher tout ce dont ils avaient besoin.

Sur l’île de Smith, il possède des écuries, un site de fouilles paléontologiques et des salles thématiques d’émissions de télévision comme «Bob’s Burgers» et «the X-Files». Et comme quelques autres super utilisateurs «Animal Crossing» à qui le Washington Post s’est entretenu, Smith se considère comme un complétionniste. «Cela m’a pris plus de huit mois, mais j’ai terminé mon musée», a déclaré Smith, qui a ajouté qu’il passait de nombreuses heures à pêcher et à attraper des insectes progressivement sans avancer rapidement l’horloge interne du jeu pour sauter des jours.

À l’intérieur de «Animal Crossing», les joueurs accomplissent des tâches telles que pêcher et secouer des arbres pour trouver des créatures collectionneur résident de l’île, Blathers. Ils paient un hypothèque au bailleur de fait Tom Nook, qui les endette de plus en plus en proposant des mises à jour supplémentaires de leurs maisons. Différents visiteurs de l’île ont plus de tâches pour mettre les joueurs au travail: attraper du poisson de manière compétitive dans les «sports nautiques», acheter des navets pour les vendre sur le «marché des tiges» et fournir des œuvres d’art qui peuvent être réelles ou contrefaites.

Pour certains, ces tâches se sont avérées fastidieuses au fil du temps, même si elles conféraient à «New Horizons» une impression de charme rustique. Tout comme les gens ont connu l’épuisement pandémique dans la vraie vie, ils l’ont fait aussi dans «Animal Crossing».

Clara Kim, une streameuse Twitch âgée de 24 ans en Californie, a déclaré qu’elle avait joué au jeu pendant plus de 10 heures chaque jour lors de sa première sortie, et qu’elle joue encore souvent au jeu maintenant. Elle a passé près de 2000 heures au total sur trois commutateurs Nintendo différents.

«Je me suis précipité tout au long du début du match et j’ai été terraformé aussi vite que possible», se souvient Kim. «À peu près avant la sortie de l’événement d’Halloween, je n’ai pas joué du tout à« Animal Crossing ». J’ai perdu toute motivation pour jouer parce que le jeu me faisait un peu défaut.

Kim avait déjà joué au contenu du jeu et avait besoin de plus de choses à collecter. «Collectionner des choses en général est une si grande partie de« Animal Crossing ». Je sens que les joueurs ressentent toujours le besoin de collecter de plus en plus de choses », a déclaré Kim.

Les événements saisonniers introduits par Nintendo, notamment Halloween, Thanksgiving et Noël, ont attiré Kim à nouveau dans le jeu. Et diffuser son île sur Twitch l’a gardée motivée.

Un fil conducteur parmi ces super fans de «Animal Crossing» est qu’une fois que tout le contenu a été lu, il n’y a presque plus de tirage au sort et que pendant les premiers mois de «Animal Crossing», les mises à jour ne sont pas venues fréquemment. suffisant.

Meiling Li, une institutrice de 25 ans à New York qui a passé 855 heures sur son île, a déclaré que ces jours-ci, elle ne se connectait pas aussi souvent, car elle se sentait « assez satisfaite de l’apparence de mon île et de qui je avoir sur mon île.

Parfois, avec les nouvelles mises à jour proposées par Nintendo – dont une le 18 mars qui a augmenté le nombre de machines à sous personnalisées qu’un joueur peut contenir de cinq à un total de 50 – les joueurs sont attirés pour revenir au jeu. Li a longtemps attendu la mise à jour de la conception personnalisée, ce qui lui permet d’utiliser davantage les idées de conception auxquelles elle avait pensé sans sacrifier les conceptions existantes qu’elle avait enregistrées. Cela l’a ramenée dans le jeu.

«Je pense que c’est vraiment génial que Nintendo ait écouté les commentaires des utilisateurs sur le fait de vouloir plus de machines à sous design», a-t-elle déclaré.

Au début de la pandémie, Li a plongé dans «Animal Crossing», planifiant son île, échangeant des amis et visitant les îles les unes des autres pour arroser les fleurs. Cela l’a aidée à passer l’immense temps libre qu’elle a gagné en restant à la maison pendant la pandémie.

Nicholas Kole, 33 ans, un concepteur de personnages de jeux vidéo à Vancouver, qui a passé un total de 460 heures avec sa femme, a déclaré qu’il avait adopté «Animal Crossing» pour avoir procuré un sentiment de soulagement au cours d’une année déchirante.

« Animal Crossing » est inextricablement lié aux sentiments de ces premiers jours de plonger dans et hors du cycle des nouvelles, car à quel point tout était vraiment mauvais, était en pleine vue « , a déclaré Kole. «Je suis vraiment reconnaissant pour ‘Animal Crossing’ – cela n’a en aucun cas fait disparaître tout cela, mais cela nous a donné une agréable évasion.

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