Les développeurs de jeux vidéo sur des titres comme «Grand Theft Auto V» peuvent avoir du mal à être crédités pour leur travail

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Le lendemain, un chef de service est entré dans les bureaux où les gens essayaient anxieusement de travailler. En tapotant les individus sur l’épaule un par un, le responsable les a dirigés vers les RH, où on leur a finalement dit que leurs contrats ne seraient pas renouvelés. Au total, une trentaine de sous-traitants ont été libérés, dont beaucoup étaient nouveaux dans l’industrie, ont déclaré plusieurs personnes présentes ce jour-là au Post. La lueur d’espoir, pensaient les entrepreneurs non renouvelés, était le crédit qu’ils recevraient éventuellement pour le temps passé à travailler sur le jeu. La cinquième entrée très attendue de la populaire franchise Grand Theft Auto s’est vendue à plus de 64 millions d’exemplaires dans le monde. Il est devenu le produit de divertissement le plus rentable de tous les temps.

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