Le CIO annonce des événements d’e-sport sous licence olympique

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La course automobile n’est pas un sport olympique, mais encore une fois, aucun e-sport non plus. Cependant, un « carte routière»Produit par un panel du CIO en février de recommandations pour les prochaines années comprenait des sections sur le développement de l’engagement numérique et sur l’encouragement au développement des sports virtuels. Il semble que le CIO ait l’intention de faire exactement cela, mais cela commencera par un petit plongeon dans les eaux virtuelles.

«La Série virtuelle olympique est une nouvelle expérience numérique olympique unique qui vise à accroître l’engagement direct avec de nouveaux publics dans le domaine des sports virtuels», a déclaré le président du CIO, Thomas Bach, dans un communiqué. «Il encourage la participation sportive et promeut les valeurs olympiques, avec un accent particulier sur la jeunesse.»

Selon le CIO, chaque événement OVS est organisé via une coordination entre la fédération internationale reconnue par le CIO d’un sport donné et un éditeur de jeux correspondant. Dans le cas de la course automobile, les concurrents joueront à Gran Turismo, comme convenu par le fabricant et filiale de Sony Polyphony Digital et la Fédération internationale de l’automobile (FIA).

La Confédération mondiale de baseball softball et Konami Digital Entertainment s’associent pour offrir eBaseball Powerful Pro Baseball 2020, et l’Union cycliste internationale (UCI) travaille avec Zwift Inc. pour utiliser son programme populaire, Zwift.

World Sailing a déjà développé un partenariat avec Virtual Regatta SAS pour le simulateur Virtual Regatta de ce dernier. Pour l’inscription de la Fédération mondiale d’aviron, l’annonce initiale du CIO mentionnait «Format ouvert».

L’annonce ne précise pas si les gagnants recevront une quelconque forme de médailles olympiques. Le Washington Post a appris qu’il y aurait des prix de quelque sorte attribués pour les événements OVS. Les organisateurs promettent que beaucoup plus de détails seront annoncés dans les jours à venir.

« L’OVS est une avancée passionnante pour le monde du sport virtuel et le Mouvement olympique », a déclaré le responsable du CIO David Lappartient dans un communiqué.

Le chef du Gaming Liaison Group (ELG) de l’organisation, Lappartient a informé les fédérations internationales en octobre (par À l’intérieur des jeux) que le CIO ne reconnaîtrait aucun des groupes qui ont été créés dans l’intention de servir en tant qu’organes directeurs de l’e-sport. Le CIO a suggéré dans son annonce qu’il pourrait envisager de créer ses fédérations internationales reconnues en tant qu’organes directeurs de l’e-sport.

L’OVS «soutient la [federations] en établissant davantage les formes virtuelles et simulées de sports en tant que discipline dans leurs règlements et stratégies », a déclaré le CIO.

Parmi les autres fédérations sportives qui ont exprimé leur intérêt pour les futurs versements d’OVS, par le CIO, figurent la FIFA, ainsi que des organismes qui supervisent le basket-ball, le tennis et le taekwondo.

DreamHack Sports Games, une société basée au Danemark qui gère des jeux de simulation sportive, aidera à produire et à commercialiser l’OVS. Les partenaires DreamHack précédents sur les offres virtuelles incluent NHL et golf Tournée européenne.

Les officiels du CIO ont été réfléchir à l’inclusion des jeux vidéo au moins aussi loin que 2017. Entre-temps, les sports réels ajoutés ces dernières années dans le but d’attirer un public plus jeune comprennent le skateboard, le surf et, pour ses débuts aux Jeux de Paris en 2024, break dance.

Les Jeux d’été de cette année auront lieu du 23 juillet au 8 août. L’OVS devrait se dérouler du 13 mai au 23 juin.

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