«Disco Elysium: The Final Cut» sort le 30 mars. Voici les nouveautés.

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«Disco Elysium» est sorti pour la première fois en 2019 et a été acclamé par la critique, remportant quatre prix aux Game Awards cette année-là. Depuis lors, ZA / UM – un studio basé à la fois en Estonie et au Royaume-Uni – travaille d’arrache-pied à la construction de «The Final Cut».

Pour la première fois, «Disco Elysium» sera jouable sur console, PlayStation 4 et PS5 étant les premières versions console à sortir ce mois-ci avec «The Final Cut». Cette édition définitive sera lancée simultanément sur PC. Si vous possédez déjà le jeu original sur PC, «The Final Cut» sera disponible sous forme de mise à jour gratuite. Plus tard, l’équipe prévoit d’apporter «The Final Cut» sur Xbox, Switch et Google Stadia également.

Bien que ZA / UM soit resté discret sur les nouveaux emplacements que l’édition définitive introduira et sur le nombre de nouveaux personnages, les plus gros ajouts sont les quêtes d’alignement politique. Dans «Disco Elysium», votre alignement politique (c’est-à-dire le communisme, le fascisme, le moralisme ou l’ultralibéralisme) se développe au cours du jeu en fonction de vos actions, et chacun s’accompagne d’avantages spécifiques (comme gagner de plus gros et de meilleurs bonus en buvant de l’alcool). Les quatre quêtes d’alignement politique seront liées à l’identité que vous avez développée et vous ne pouvez jouer qu’une seule quête par partie. Ces quêtes ouvriront également de nouveaux domaines à explorer et de nouveaux personnages à rencontrer.

« Après un [in-game] jour, vous pouvez vous lancer dans l’une de ces quêtes », a déclaré Kaspar Tamsalu, directeur artistique de ZA / UM. «Chaque quête incorpore différents personnages que vous connaissez peut-être déjà dans le jeu et vous offre de nouvelles façons d’interagir avec eux. [The quests] vous dira également quelque chose de nouveau sur le monde du jeu ou vous montrera un aspect différent que vous n’auriez peut-être pas vu lors de l’expérience Vanilla Disco Elysium. »

Une poignée de changements plus petits sont également à venir, y compris des ajustements à l’art, tels que des portraits de personnages mis à jour et de nouvelles animations, ainsi que la possibilité de voyager rapidement – ce qui est une énorme nouvelle étant donné qu’il est difficile de passer lentement d’un bout de la carte à l’autre dans le jeu original.

Pour les non-initiés, « Disco Elysium » a une configuration incroyablement unique: le protagoniste, Harry, a des compétences que vous pouvez améliorer en jouant, prenant la forme de voix dans sa tête. Chaque compétence fait partie de sa psyché, comme sa logique, son empathie ou son seuil de douleur – et elles ont toutes une personnalité. Dans «The Final Cut», ces voix dans la tête de Harry seront toutes exprimées par l’acteur Levi Brown, le narrateur du jeu, qui, selon ZA / UM, a passé huit longs mois en studio pour enregistrer l’énorme quantité de lignes.

Le reste du dialogue est également exprimé, y compris les objets inanimés qui parlent, comme la cravate de Harry. En termes de nombre de mots, il y a plus d’un million de mots, selon ZA / UM, ce qui est plus que tous les romans «Le Seigneur des Anneaux» et «Le Hobbit» de JR Tolkien réunis. Tout exprimer était une entreprise énorme, avec 59 acteurs au total, en particulier à cause des nombreux accents et origines que Disco Elysium inclut dans son monde multiculturel.

« Nous sommes un petit studio », a déclaré le réalisateur de voix off Jim Ashlevi. «La chose la plus judicieuse à faire serait d’externaliser le tout, peut-être de demander à trois ou quatre studios différents de gérer cela, puis de s’asseoir, de se détendre, de prendre un verre et d’attendre le lien Dropbox ou WeTransfer. Mais ce n’est pas nous.

Jim appelle ZA / UM un «collectif d’art», et compare son équipe au Wu-Tang Clan, en ce que chaque personne a d’autres efforts créatifs, à la fois personnels et professionnels, en dehors de la création de jeux vidéo. Beaucoup d’entre eux ont des racines théâtrales, cinématographiques ou télévisuelles, et le covid-19 s’est avéré un défi, interrompant nombre de ces autres projets. Mais cela signifiait aussi que lorsqu’il s’agissait de «Disco Elysium: The Final Cut», ils pouvaient s’engager pleinement et y mettre tout leur cœur.

«Lorsque nous nous réunissons sous l’égide de ZA / UM, c’est à ce moment-là que nous créons les meilleures œuvres de notre vie», a déclaré Ashlevi.

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