Critique de «Ratchet and Clank: Rift Apart»: une exclusivité PlayStation 5 pratiquement sans faille

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Les failles dimensionnelles, la caractéristique principale du jeu, étaient très prometteuses pour de nouvelles possibilités de jeu, mais malheureusement, peu de choses se rapprochent de l’enjouement et de la créativité même du « Portail » de 2007. Les failles fonctionnent principalement comme un moyen pour le joueur de naviguer sur les cartes, qu’il s’agisse de basculer vers des « failles ouvertes » comme s’il s’agissait de points de lutte, ou de vous déformer vers un endroit complètement différent. Sinon, c’est une astuce visuelle enchanteresse, rendue possible grâce au puissant matériel de la PlayStation 5.

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